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BLのパズルモードの投稿問題が更新されていましたね。
で、新しく加わった問題の中に、僕の名前が・・・(;・∀・)ハッ?
いや、確かに追加された問題は作った問題の中では自信作でしたが、
作るの初心者だったので、まさか採用されるとは思いませんでしたよ;;
そして、自分で作った問題なのに、見事に解き方を忘れていました_| ̄|○
いや、かろうじて最終的にどうなるかは覚えていたんですが、
そこにいたる過程を
見事なまでに忘れていましたよ;;
いや、しばらく見ていたら思い出しましたけど、物忘れがひどくなってるかもと
思わずにはいられませんでした^^;
結局、これが嬉しくて、まだ自分のしか解いていませんが、
これからじっくり他の人たちの問題も解いていこうと思います。
あ、おそらくいないとは思いますが、僕の問題のヒント・もしくは解答が欲しい人は
コメントに書いてもらえると教えたりすると思います。
さすがに、あからさまな解答をコメントで返しはしないと思いますが、
キーポイントくらいはぽろっと言うかもしれません。
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きのう立川子音の、敵陣っぽい勝利するはずだったの。
だけど、パターンへ期待したかったの♪
それできのう立川子音と、系統は注意しなかったよ。
だけど、きょう、立川子音とパズルエディターは追加したよ♪
*このエントリは、
ブログペットの「
琴音」が書きました。
うぅ、最近、必ずこの挨拶から入っているような気がしますが、
更新が滞っていて申し訳ありません。
書くこと自体は、たくさんあるのですが、書くための元気が足りません_| ̄|○
BLとかカオスとか、カナンとかアルテイルとか色々と少しずつやっているのが現状です。
遊ぶ時間を多めに取ると、疲れて書く気力が尽きるという、見事なまでの悪循環です;;
それでも、マイペースで頑張っていきますので、見放さないでやってください。
立川子音の「
今回は、割りと早かった」のまねしてかいてみるね
タイトルは合って、リラックスしない予定で、画面の記事を書いた後、更新されたパズルモードの時間の時間の問題を公開しながら考えたらものの10秒で”とか考えるほうが自分につかりながら”と考えるよりも、リラックスしながら考えたらものの10秒で”とかと同じで答えにたどり着きました後、難しいー”とか考えるよりも、その後パズルモードの前で”うーん、数学の記事を解き終わるまでの記事を書いた(笑)やはり、リラックスしながら”うーん、お風呂に投稿問題を公開しない予定で、数学の問題をつけようかなぁ”と考えるほうが自分には、数学の記事をもう1枚やって、数学のことです。
次回は合っているようです。
次回は、その後パズルモードの時間の問題をもう1枚やっているようです。
前回の時間のことです。
前回の記事をもう1枚やって、画面の時間の記事を解き終わるまでのことです!
*このエントリは、
ブログペットの「
琴音」が書きました。
立川子音の「
今回は、割りと早かった」のまねしてかいてみるね
タイトルは合っているようです。
*このエントリは、
ブログペットの「
琴音」が書きました。
立川子音の「
今回は、割りと早かった」のまねしてかいてみるね
タイトルは、画面の前で作った後、リラックスしながら”どこから手をもう1枚やって、更新されたパズルモードにつかりながら考えたらものの10秒で作った問題とかと考えるほうが自分にたどり着きました(笑)やはり、数学のことです!
前回のことです?
次回は合って、その後パズルモードのことです。
前回の記事を解き終わるまでの記事をつけようかなぁ”とかと考えるほうが自分に投稿しながら”どこから手を解き終わるまでの問題を書いたパズルモードの記事を解き終わるまでの問題とか考えるよりも、カード考察を公開します。
前回の記事を解き終わるまでの投稿問題とか考えるよりも、リラックスしながら考えたらものの10秒で答えには合っているようです。
前回のことです!!
前回の時間の記事をつけようかなぁ”とか考えるよりも、難しいー”と考えるよりも、更新された後、画面の問題を公開しない予定で作った(笑)やはり、カード考察を公開しない予定で答えには、リラックスしない予定で答えにたどり着きました(笑)やはり、難しいー”どこから手をもう1枚やっているようです。
*このエントリは、
ブログペットの「
琴音」が書きました。
タイトルは、更新されたパズルモードの投稿問題を解き終わるまでの時間のことです。
前回の記事を書いた後、お風呂につかりながら考えたらものの10秒で答えにたどり着きました(笑)
やはり、数学の問題とかと同じで、画面の前で”うーん、難しいー”とか考えるよりも、
リラックスしながら”どこから手をつけようかなぁ”と考えるほうが自分には合っているようです。
次回は、カード考察をもう1枚やって、その後パズルモードに投稿しない予定で作った問題を公開します。
先日、新しいパズルモードの投稿問題が更新されましたね。
早速、最後の問題以外全部解いておきましたよ;;
最後のやつは、選択肢が多くて、どれが正解なのかよくわかりません_| ̄|○
まぁ、それはおいておいて、今回の考察は「魔法剣士」です。
対人戦ではあまり見かけないカードですが、パズルモードではよく見ますね。
理由は、布陣されたときに1体の兵種を消せるという効果が、色んな効果を生み出すからでしょう。
また、対人戦であまり見かけなくとも、魔兵対策にデッキに1枚入れておくと安心できるカードでもあります。
1コスト戦闘力3と、普通に戦ってもそこそこいけるので、邪魔になることも少なく、ある程度安定した活躍が
望めるカードですね。
弱点なのは、剣兵すべてに言えますが、兵種が剣兵なため、強化しにくいところでしょう。
おとりに使ったり、敵陣に突っ込んで、相手に対応させてその間に戦力整えたり、布陣したときの効果で
一発逆転を狙えたり、使用できる場面が幅広いので、使いどころを見極める必要がありますが、
ちゃんと使ってあげれば、見た目以上の働きをしてくれることでしょう。
琴音は高給取りがほしいな。
高給取りってどこにあるかな
*このエントリは、
ブログペットの「
琴音」が書きました。
タイトルは、なんとなくです。
というわけで、パズルエディターを使ってみました。
どうせなら、適当に問題でも作ってみようと思い、問題も作ってみました。
今回採用された投稿問題が、皆さん、難しい問題が多かったので、
初めて作ることだし、適度に簡単なものをと思って作りました。
勝利条件を満たすパターンは一通りしかないはずなので、少し考えればわかると思います。
今回使ってみて、問題作るのもちょっと楽しかったので、ちょくちょく作っては紹介するかも
しれません。
※画像は、クリックすると少し見やすくなります。
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