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立川子音のゲーム日記

僕が遊んでいるゲーム全般の日記です。 ※当サイトへのリンクはフリーです

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大ばか者かもしれない

一昨日、ケーアイさんが紹介していたミッドナイトヴァージンを、読み始めました(この時点で午後10:00)
そして、BLCのチャットに居ながら、それはほぼそっちのけ(りむさんとまりもさんの配信は見てましたが)で、
多分12:30くらいまで読んでました。結果、そこで限界が来て寝落ち_| ̄|○

次の日、つまり昨日、HPサンプルを作るのをほったらかしで(それでも、少しは進んでる)、続きを読み出す。
この時、午前9:00くらい。そして、正午前に読み終わる。

ちなみに、この作品、1話1話のボリュームもかなりある上に、現在34話公開されてます。
・・・かかった時間が約5時間半とか、もう呆れるしかないでしょう;;
おかげで、昨日は一日中、目の調子が少しおかしかったです^^;

さて、それは置いておいて、現在着実にBLCの外部発信用HPのサンプルは形になってきてます(僕の中でw)
あと少し、体裁を整えられれば、BLCメンバーの目に触れさせても良さそうなところまではきてるので、
どれだけ遅くても、今週中にはBLCのSkyDriveにアップできるはず(とか言って、予定通りにいったためしがない;;

・・・まぁ、とにもかくにも、のろのろペースでも少しずつ、公開に向けて進んでいるというお知らせでした。
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BLだけ、頑張ってたりします・・・(BlogPet)

立川子音の「BLだけ、頑張ってたりします・・・」のまねしてかいてみるね

えーっと、割りとあるのは人に決められないの大会の言いたいことを切り出せずには先日頑張ってませんだからね^;な話を作っているのHPの大会の方はしましたLHは先日頑張ってたり♪

*このエントリは、ブログペットの「琴音」が書きました。

BLだけ、頑張ってたりします・・・

えーっと、BLCの人に見せるためのHPのサンプルを作るとか、ずっと前に宣言していたLHの復活とか、
やるべきことは、色々とあるのですが、現状、BLの対戦しか頑張ってません;;

いやー、LHは人がいる時間帯に自分が寝てたり、HPの方は先日頑張ってBLCの集まりに参加したら
氏家さんの大会の当日で話題を切り出せずに寝落ちしたりとか、割りと散々だったりしました_| ̄|○
しかし、僕の公共の場での無口っぷりはどうにかしないと、自分の言いたいことをちゃんと言えませんね^^;
一応、努力はしているのですが、よほど酔ったりしない限り、饒舌にはならないのです;;

さて、そんなこんなな話をしていますが、明日あたりには、ちゃんとHPのサンプル程度は作り上げる予定です。
だって、コンテンツとか、勝手に決められないんだから、適度に見栄えのするページを作って、
BLCのメンバーの人たちにお伺いをたてないといけませんからね・・・あまり遅くなるのは考え物;;
なので、意地でも明日には終わらせよう。そして、BLCのページでトピックを立てようと思っていたり。

というわけなので、これからしっかりとHPの作成を頑張ってきます。
BL関連の記事は多分、明後日あたりにカード考察をする予定です。

BLCの外部発信(BlogPet)

立川子音の「BLCの外部発信」のまねしてかいてみるね

先日の記事になるかわからないとか、それだけで発言する場所を持ってもらいましたので、改めて確認できましたものの、実現する前からかなりグダグダです;;(情けないなぁそれでも、改めて確認できましたものの、それだけでばたばたしてなかったので、開始する前からかなりグダグダです;(チャットでも)苦手なので、しばらく家庭事情で、絶対来週に入ればBLCに向けている奴が集まっていない人が(チャットでも)苦手なので、本格的に入ればBLC内でもいるので、一応知っていない僕はちょっと活動内容的にも作ってみようかわからないとかはちょっと活動内容的に向けているので、記事で、とりあえず、やろうかわからないとかは、いつにする場所を、一応知ってみましたのケーアイさんのの外部発信用のがあることも、絶対来週にもすべて見ることが;(チャットでも)苦手なので、本格的にする場所を持っているので、記事にずれこむとか、絶対来週に入ればBLC内の記事に入ったのケーアイさんの体裁すら知らなかったものの何の人間すら知らなかったり、改めて確認できましたの役にするの外部発信するべきで、聞こえません゜)実現するべきで発言するべきではちょっと活動内容的になるかと、実現に入ったものの何のも立ってもらうという意味で、一応知っていないとかは、本格的に言うと思い立ったものの何の人間すら出来ていきます?

*このエントリは、ブログペットの「琴音」が書きました。

BLCの外部発信

先日のケーアイさんのブログの記事で、BLC内で外部へ発信する場所を持っていない人もいることを、
改めて確認できました。
BLCに入ればBLC内部の情報もすべて見ることができるものの、それだけではちょっと活動内容的に
物足りないものがあることも事実ですね。

そこで、現在BLCに入ったものの何の役にも立っていない僕が、頑張ってBLCの外部発信用の
ホームページでも作ってみようかと思ってみました。
・・・昨日思いついたので、現在BLC内の人間すら知らなかったり、サイトの体裁すら出来てなかったりしますが;;

ついでに言うと、しばらく家庭事情でばたばたしているので、本格的に取り掛かるのが、絶対来週にずれこむとか、
開始する前からかなりグダグダです;;(情けないなぁ

それでも、やろうと思い立った以上、BLCメンバーから許可をもらえれば、実現に向けて頑張っていきます。
その許可もらうのも、いつになるかわからないとかは、聞こえません(∩゚д゚)

実現する前なので、記事にするべきではなかったのかもしれませんが、
とりあえず、僕は大勢の人が集まっている場で発言するのが(チャットでも)苦手なので、
こういう考えを持っている奴がいることを、一応知っておいてもらうという意味で書かせてもらいました。

BLドラフト大会がいよいよ、明日です

そして、保坂さんのブログでドラフトのピックの進行表が記載されていたので、
順を追いながら、個人的な感想でも書いてみようかと思います。
ちなみに、記載順はピックの順番どおりに行きます。
(長くなるので、続きから)
 

考えるのが面倒だった

しっかりしろよ、おい!(BlogPet)

立川子音の「しっかりしろよ、おい!」のまねしてかいてみるね

えー、相手のでしょう(;;><)

*このエントリは、ブログペットの「琴音」が書きました。

しっかりしろよ、おい!

えー、今日、最初で最後のつもりで行った対戦で、大ポカをやらかしました。
その時のSSが↓のやつ。
1c895163.JPG
ちょっとみれば、すぐに分かります。
相手の場にテジロフがいるのに、なんで布陣エリアに4体全部ユニットを布陣しているのでしょうか、僕は!?
当然、相手からすれば、プルル、パトリーと両方残すと考えることが多くなって仕方がないので、
僕の布陣エリアのユニットはすべてテトリスで消え去りました;;
それでも、相手の方の延長戦に残ったユニットの質が、こちらよりほんの少しだけ悪かったので、ぎりぎり勝てましたけど・・・
こんな、イージーミスしなけりゃ、もっと楽に勝ててたよなぁ、絶対_| ̄|○

実は、相手の方はBLでも屈指の強豪の方だったので、こんな致命的なミスをやらかしたので絶対負けると思ってました。
なんとか、ウルフヘズナルとパトリーの位置的優位を不動のものにして勝ちを拾いましたが、
内容的には、ダメダメの反省点がたくさんある試合でした^^;
昨日、気持ちを新たに頑張ろうとか言ってたのに、このボンミスはショックでした。
やはり、盤面を良く見て、きちんと考えてから布陣しないと、延長は勝てませんよという忠告をするのに、
ものすごくちょうど良い失態を演じてしまいましたとさ。
・・・次からは、ちゃんと気をつけよう(;><)

BLデッキ公開:両手に花束

ff9fbcf1.JPGさぁ、ようやく普段の更新頻度からしたら無謀なこの企画も最終日を迎えましたよ。
この1週間、結構きつかったです。体力面でも、精神面でも;;

さて、今回はこの企画の最初に公開したデッキを調整したものを再度UPしてみます。
コンセプト上、アタッカー2種類が外せなくて、デッキ自体はまだまだ改良の余地ありです!
なので、最近BLを始めた人の参考になればいいなぁとか思っています。

では、入れ替えたカードについて、少々お話を。
まず、ラムセスはワンドラと入れ替えました。正直、味方動かすより敵を動かした方が強かったです;;
次に、ワジュンはマナと入れ替え。これは、純粋に突貫を狙いやすくするためと、ワジュンでは単体では役に立たなかったから;;
メリッサとの相性も、ワジュンよりマナの方が上ですしねぇ^^;
結局入れ替えたのは、この2種類だけでした。ラッパとかアタッカーとか、コンセプトを無視すれば、
交代する候補がたくさんあるので、こうした方が強いはずと思ったら、ばんばん入れ替えて自分のデッキにしてもらえばいいと思います。

今回、大急ぎでプロトタイプのデッキを作ったので、完成度という点では、かなり低いです。
しかし、完成度が低いということは、それだけ自分で改良する余地が広いということなので、
強いデッキが作れないという人は、これを元に適度にカードを入れ替えて強くしていく過程をやってみるといいと思います。
何が必要で、何が要らないかを考える練習になればいいかなぁと思います。

振り返ってみて

今回の1週間連続投稿は、とうとう今日と明日を残すのみとなりました。
常にこのペースが守れればいいのですが、それは限りなく無理だというのが、今日までを振り返って
非常によくわかりました。

まず、決定的にダメなのが「内容が薄い」ことでしょう;;
コラムのところまでは、まだやる気がちょっとだけ見えていましたが、その後はなんか作業をこなしているっぽい;;
こんなんでは、読んでいる人が楽しくなれないと思いましたよ(トホホ

次に、「文章のクオリティが低い」ですね。あれー?いつの間に、こんなに文章書くの下手になったかなぁ_| ̄|○
おそらく、最近はたまにしか文章書いてないのが影響していると思います。
少しブランクがあると、がくっっと文章を構築する能力が落ちますね;;これからは、質の高い文章を書けるよう努力します。

最後に、「体力が持ちません」^^;
最低、週に1回は休まないと、きっと体力が持たないです;;
今回も、昨日・今日と、とても疲れきった状態で更新中です。
やはり、文章のクオリティも内容の濃さも、ちゃんと体力と気力が充実していないと、維持できないものですねぇ。
今回の企画、思いつきでやってみて、そのことが良く分かりました。これは、1つ収穫でしたね^^;

そして、今週は明日のデッキ公開のためにまじめにBLを同じデッキを試行錯誤しながら回していました。
結局、途中で英雄を入れ替えた以外、元のデッキと変わっていませんが、それでも展開の方はかなり変わりました。
やはり、最初に選んだ英雄は、デッキに合ってなかったのだと確認できたことも、良かったです。
後は、デッキを調整するには、僕には最低1日3戦は必要かなぁというのも分かりました。
今まで、かなり適当にデッキを作って、適当に調整してましたからねぇ;;
こういったことに気づけただけでも、この企画をちゃんとやって良かったと思ってます。
明日で、連続投稿は終わりですが、しばらくは内容が薄くても、BLじゃなくても更新していこうかなぁとか思ってます。
さて、明日のデッキ公開、(待っている人なんていないだろうけど)お楽しみに^^

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プロフィール

HN:
立川子音
年齢:
37
性別:
男性
誕生日:
1980/07/13
職業:
便利屋さん
趣味:
ゲーム全般・読書
自己紹介:
アルテイル内では現在「桜華の民」のサブマスとして活動中。色々イベントとかを考えています。
シュミッドでの現状はめちゃくちゃ初心者(笑)勢力は「リベロ=フォルトゥーナ」
LUNAはルナ鯖の3chで活動することに。職業はウィザード。社会人ギルド「ofaniel」に所属中
メッセ:shiontachikawa_gameあっとlive.jp
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