僕が遊んでいるゲーム全般の日記です。 ※当サイトへのリンクはフリーです
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本日、連勝ストップした上、2連敗しました。
まぁ、ね。ノワールで、黒猫ミスティアは、正直きついから、それはいいよ。
その前の、連勝ストップした時が、どうにも。
相手の状態から、最初に返却はないかなぁとか思ったらあるし、その後もことごとく行動を読まれてすかされまくって、完敗しました。
まぁ、読まれてるとわかっていても、その行動だけしか取りようがなかったのですが。
このあたりは、さすがに上級者と思いました。
昨日の夜、今日とTITの方と二戦やりました。
両方ともぎりぎりですが、なんとか勝ちました。
☆(*^o^)乂(^-^*)☆ ヤッタネ!!
でも、勝っておいて言うのもあれですが、一歩間違えれば自分が負けてます(・・;)
やはり、武闘派集団のギルドのメンバーだなぁ、と感心しつつやってました。
正直、今日のはたまたまルザ展開のタイミングが良かったから勝ったようなものですし、昨日のはたまたまこちらの攻撃が当たって欲しいユニットにあたったから勝ったようなものです。
高Lvの人に連勝したからと浮かれず、きっちり気を引き締めたいと思います。
本来なら、もっと楽に勝っていておかしくないような内容だったんだからw
相手のSPみたら、あの時の「大突風」バッティングは狙えたのにとか、「反撃の狼煙」のタイミングが速かったとか、やたら反省する点が多いです。
でも、これで昨日ミスティアのスキルが二つあるのを忘れていて負けたの、帳消しにならんかなぁ。ならんよなぁ(笑)
えー、久々にファリエルなしのコラムやります(笑)
理由は特にないですが、今回はとにかくずっと説明してたい気分だから。
で、やる事はタイトルどおり、攻撃のタイミングについてです。
現在、LP8~LP12くらいが主流のLPの値だと思います。
それによって、だいたいのSS構成を把握しておけば、攻撃するべきタイミングというのがあるのではないか?
と思って、今回のコラムやってみるかと思ったのが発端。
というわけで、LPの数値ごとにわけて考えてみることにします。
まぁ、あれです。
僕は普段昼間にやるせいか、アリーナでLvが下の人とやる事が多いのです。
そんな中で、最近ギブアップするのが早い人が多いなぁと感じます。
極端な話、一枚目の返却SSを大突風でかわしたら、ギブアップされた事もあります。
ギブアップする事に対しては、まぁ別に文句はいいませんが、そのタイミングには文句も言いたくなるのですよ。
勝負が決定付けられてからギブアップなら、まぁわかるのですが、別にそんな事もなくこちらにだってユニットが2体程度しかいない状態でギブアップは正直どうかと思います。
それに、ギブアップせずに最後までやっていると、色々相手の人から学ぶ事だってあるだろうし、その人との再戦のとき、情報が多くなります。そこらへんは、ちょっともったいないなぁと思うので、なるべくならギブアップせずにがんばりましょう。
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