僕が遊んでいるゲーム全般の日記です。 ※当サイトへのリンクはフリーです
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リフェス
「聖光の騎士『ラフィーレ』」
ランティリットがAT+10に修正されました。最初と比べればまだ弱いけど、それでも強化には違いない。
「光の槍投げ兵」
ATが25になって、ASのダメージがAT+20ダメ貫通となってます。えー、素で45貫通ダメはきついです。
「獣化病/セラフ」
HPが40に増えました。これで、ちょっとは使えるか?
「太陽王国の近衛兵」
近衛兵ファイルの第一候補として申し分ない強さです。AT30、AGI2へと変更。これで、ただの壁と蔑まされることもなくなりそうです。
「聖域の騎士『サージス』」
OSがTSになっただけ。時間の短縮。
「騎士隊長『リドレーア』」
今まで飾りに過ぎなかったASが消えて、TSで攻撃するたびにAT+10する効果を得ました。ユニットとして使われる日も遠くないかもしれません。
「太陽王国の若き神官戦士」
AT25へ。まぁ、おじいさんが25あるからねぇ。
「歴戦の聖騎士」
OS→TS
「長靴を履いた猫」
SSは相変わらず最低保障がないが、ダメージ幅が倍に。
ASはAT+にかわって、最低保障のダメージがつきました。
OS→TS
「太陽王国の激戦兵」
AT20、AGI3に修正され、ちょっとは使いやすく。
「太陽王国の神殿騎士」-EX
HP50、DF10へ変更。動きの早い猟師蟹?
「太陽王国の近衛兵」-EX
AT30になって攻撃力アップ
「異端審判官『バルティア』」-EX
AT35に。
「伝説の勇者『カティラ』」
OS→TS
「白導師『カルドラオ』」
まず、ステータスがAT20、DF0へ。
AS導師の書はSP+2がSP+1になったので、今までほど気軽にSPを使い放題とはいかなくなりました。
AS滅亡の書はダメージがAT参照になったので素では精霊除去にしかつかえません(^^;)
と、これだけ修正受けても、多分なお強いカルドラオ。どうせ白だからSP管理なんて余裕だろうしね。
ローティア
「体現する死『プロポジッション』」
AuS→ASへ。これで、使いたくないときでも発動していたのが、発動を選べるようになりました。
しかし、相変わらず、おそろしく、強力な効果です(^^;)
「混沌の魔人『ダロス』」
HP80となり、不作の(といっても、そこそこ数はいますが)黒Lv5の選択肢に。
「恐怖」
BC追加。一枚で2体潰せるとは、恐ろしい。
「罰の穴」
どうでもいいよね。だって、使えないもん。
「奈落の欠片『ザルグール』」
OS→TS
「月公国の女剣士」
HP50、AT60、AGI4へ修正。微妙だ。
「争いの火種『インサイド』」
あれ?SSの修正じゃないの?ってこれみた瞬間思った。
HP50、AT40、RNG2へとステータス修正。微妙にユニットで使いたくなった。
「駆け抜ける女暗殺者」
RNG2へ修正され、ASがちょっと便利に。
「月公国の歴戦の騎士」
OS→TS
「忍び寄る手」
BC追加。これが発動すると、SP3でカード3枚自分は回収して、相手は3枚落ちる。強いかもしれない。
「虚ろなる魔術師」
SSがダメージ20に付加価値がつきました。選んだ1体が停止するそうです。
「血聖母『ヴェルベット』」
HP100、RNG3へ修正。しても、使われないでしょう。
「死者の進軍『ズガテロザ』」
さすがに、これだけ修正すれば使われるかもしれない。
Lv6、HP80、RNG3へ修正して、StSで不死者強化。相手が「破滅の護符」を積んでないことを祈ろう。
ゴウエン
「旅する猛獣『アスート』」
HP50、AT50、AGI2へ変更。使いにくそう。
「豹の霊」
オートランクアップカードだったのが、対象を選ぶようになりました。プラス、強化も行うので「騎士を目指す青年」と一緒に使われるとうざそうです。
「妖精の踊り」
Lv2へ下がり、妖精族専用の強化カードに。
「火竜」
BCT追加
「冷酷無比の弓使い」
AT30、RNG3となり、ランクアップもLv5でできるように。強くなった気がします。
「力任せの格闘家」
HP60→HP70
「長距離銃の騎士」
AT40になり、ランクアップで増えるATが+20になりました。ピンポイントで60が飛ぶのは危険だと思います。
「魔術師『プリムローズ』」
SSが修正。とりあえず全体ダメの後、ランダム2体がAGI-2になるそうです。
「女性猛者」
OSに消費SP1がつきました。これで、適正だと思います。
「森の子『アティラ』」
コメントなし。使えそうにないです。
「大地装甲の剣士」
AT40に。
「炎の川」
ダメージが40に増えました。
「花女」
AuSの消費SPが0になりHPが30に増えました。AGIも3になり、ほぼ登場時と同じに。
それなりに、強いですよ。
「傭兵王国の剣士」「傭兵王国の銃剣使い」
ステータス強化。
「岩石落とし」
ダメージ量が元に戻りました。
「狩人『カサンドラ』」
SSダメージが25から30に。
「人食い虎」
HP50になったので、使われるかもしれません。
「妖精剣士『ミゼット』」
AT30に
「終末を呼ぶ獣『ベヘモス』」
せっかく使えるカードになってたのに、再び使えない方に逆戻り。
まぁ、最初ほど使えないわけでもないので、今後も見ることはあるのでは?
「巨大昆虫」
Lv3になったかわりに、えらく弱体化しました。
「群がる顎」
ASが使いやすくなりました。
「小さくして多なる翼竜」
SSが敵全体20ダメから、敵3体に自軍ユニット×15になりました。
「焼きつく空気」
新しく炎の蛇が加わりました。
「六装填銃の騎士」-EX「傭兵王国の剣士」-EX「鉄の刃『バズガー』」-EX
ステータス強化
「憎愛の王『グレバドス』」
StSでの強化がAGI+2から最大HP+10、HP+10、AT+10へ変更されてます。
豚も種類が増えているので、使いやすくなったと思われます。
「最強の銃『J・ウィンストン』」
AS滅銀が貫通ダメージ(影響力×5)へ変更。
AS爆炎が影響力3以上から4以上へ、敵全体から自分以外へ変更。
全然、弱くなった気がしません_| ̄|○
ファルカウ
「海賊王『ダヴリッド』」
AuSが自分以外からカードタイプ海賊以外へ変更。
おかげで、共存できるカードが存在します。ダヴリッドファイルの新しい可能性が見えてきそうです。
OS→TS
「年月を経た巨大亀」
HP70に。
「水の槍」
BC追加。多分、発動しても嬉しくない。
「魔法王国の氷魔術師」
BCT追加
「魔法王国の特殊弓兵」
ステータス強化
「算魔術師『ディオンドラ』」
保管の増加が4に、ASで保管値が2減るように変更。それでも十分強そうだ。
「人間になる術」
BC追加。人魚ファイルは空きがないだろうに。
「浸魚/友情を語るモノ」「浸魚/愛情を唄うモノ」「浸魚/平和を望むモノ」
ステータス強化。
「魔法王国の鏡剣士」
OS→TS
「雷光の翼竜」
まだ使えない。
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