僕が遊んでいるゲーム全般の日記です。 ※当サイトへのリンクはフリーです
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フェイズ名 | 処理されるアクション |
セットフェイズ | ターン数の表示 SPの回復 ユニットカードをセット ユニットの復活・リムーブの選択 影響力の変更 セットカードの選択 |
アクティブフェイズ | バトルタイムの変更 変更された影響力を表示 セットカードのオープン |
アクションフェイズ | ランクアップスキルの発動 オープンスキルの発動 ブーストキャスト発動判定 ダメージ判定 リムーブ・復活判定 LP変動判定 ソウルスキル発動判定 ダメージ判定 スタートスキル発動 ダメージ判定 ユニット行動(AGI順) ダメージ判定 |
無題
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