僕が遊んでいるゲーム全般の日記です。 ※当サイトへのリンクはフリーです
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子:というわけで、ここからいつも通り琴音と二人でやります。
音:わかりました。微力ながらお手伝いします。
子:確か、琴音がリフェス使うんだっけ?
音:そうですね。なので、このカードにはかなりお世話になってます。
子:だよね。対戦相手が対策取ってないと、これだけで勝てちゃう事も多々あるはず。
音:まぁそれは、CoS(カウンタースキル)が優秀だからですが。
子:出た当初は、こんな耐久性のないユニットにこの手のCoSつけても使えないって意見もあったんだけどね。
音:うちでは、そんな事言ってませんよね?
子:…どうだったっけ?微妙に言った気もするが、使えないとは言ってないな。強いと言った記憶もある。
音:では、その強さの源を詳しく教えてください。使っていても、イマイチわからない部分があるんですよ。
子:はいな。さっきも言ったけど、このユニットの強さはCoSにある。HPが減った時に発動するスキルで、こいつはAGI+1,AT+10されるわけだ。
音:一度発動されても、あまり強くないですよね。
子:そう。だから、耐久力のなさから微妙・使えないと思われていたんだが、こいつの色に問題があったわけだ。
音:白いと回復手段いっぱいです。
子:だよな。グリモアでの回復はあまりおすすめできないが、ユニットのスキルで回復できちゃうから。特に、サマプリとラステは優秀。後者はLv4以下のリビングデッドユニット対策にもなる。
音:なんで、その二体が優秀なんでしょう?
子:まず、二体とも消費SP0のAuSで回復ができる。んで、次に両者ともAT30とリフェスにしては高いATを持ってるから、回復した後に殴れる。さらに殴りたくない時は待機やAS使って相手の邪魔したりとやりたい放題。RNGもあるから後ろに配置できてとっても安心。
音:これで回復されると、一発で沈めないとリドレーアのCoSが何度も発動して、恐ろしい破壊力で襲い掛かってくるわけですね。
子:そ。じゃあ、弱点はないのか?って聞かれると、ないとしか言い様が(笑)
音:守備の色ですからね。そんな簡単に崩せるような弱点はないですよね。
子:まぁ、対策は取れる。弱点をつくといった感じじゃないから、イマイチ対策に見えないかもしれないけどな。
音:まぁ、リドレーアがネームドなんで先に出せばOKというのは当たり前ですよね。
子:うむ。だから、それ以外の対策。場にいるのが邪魔なんだから、場から消し去ればいいじゃんってことで、バルティア、無慈悲な死、返却スキルが対策。これはそれぞれ汎用性があるので、どんなファイルでも扱えてとても便利。ただし、使用回数に限度があるので、使えるうちに勝ちきることが絶対条件。
音:ゴウエンだけは、この手の対処法が皆無ですね。ゴウエンはどうすればいいんでしょう?
子:?対処する必要ないじゃん。ゴウエンは「炎の拳」・「ダイソン」(待機強化3回)・「カサンドラ」・「エレーナ」とか他にも一撃で「リドレーア」を葬れるユニットが存在するから。「落ちこぼれの勇者」(ランクアップ後)とかな
音:そういえば、そうでした。一撃で葬れば、CoSが発動しても意味ないですね。
子:そういう事。特に「カサンドラ」と「エレーナ」は攻撃要因としてとても優秀だし、「ダイソン」や「拳」は壁とアタッカーの二役をこなせる万能選手だ。ただ、やたらとレアリティーが高いのが玉に瑕。
音:お金をかけられる人の対処法はゴウエン中型ってことですか。
子:まぁ、そういうことかな。エレーナとかあるとミスティアにまで耐性がつくしね。
音:なるほど。
子:んじゃ、今回はこの辺で。
音:まとめると、「騎士隊長『リドレーア』」-EXを使いこなすには、一撃でクローズされない状態を作って、繰り返し使える回復手段を用意しておくという事。対処したいなら逆に一撃でクローズできる状態を作り出すか、場から取り除くかすればいいということですね。
無題
あはは
無題
無題
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